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rFactor2 Mod Manager

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 rFactor2のUIでは、CONTENT MANAGERからrfmodの管理が可能ですが、少しファイルが貯まってしまうと、UI内での削除に少し時間がかかるようになってしまいます。

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 そこでこのページでは、rFactor2に開発用ツールとして収録されている"Mod Manager"をご紹介し、rfmodを一括削除できる方法をご紹介します。

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※rfmodは、rFactor2のオンラインレースでダウンロードされるキーファイルです。Modの適合性チェック、チート防止などに使用されます。

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modmgr1.jpg

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​設定・起動​

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modmgr2.jpg
設定・起動

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  • ModMgrは\SteamLibrary\steamapps\common\rFactor 2\Bin64に収録されています。このファイルをrFactor2のルートフォルダにコピーします。
    ※modmgrのディレクトリがおかしいときはF:\games\steamapps\common\rFactor 2 にModMgr.exeをコピーして使う(LIBR0さんのディスコード情報より引用、感謝x2です)。

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  • ModMgr.exeを起動します。

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​rfmodの削除方法

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modmgr1.jpg
rfmodの削除方法

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  • Modmgrを起動すると、現在インストールされている全Mod一覧が表示されます。

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注意:本来、ModMgrは開発者向けツールのため、消してはいけないファイルも簡単に消えてしまいます。rF2の仕様にまだ不慣れな方は、"よく分からないファイル"は触らないようご注意ください。

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modmgr6.jpg

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  • 左上の"Components"のチェックを外すと、rfmodだけが表示されます。

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  • 必要のないrfmodを選択し、中段にあるUninstallをクリックします。
    ※複数選択はShiftやCtrlを併用します。

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modmgr7.jpg

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  • 不必要なrfmodはModmgr上でも削除可能です。ファイルを選択してDeleteキーを押してください。

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Modの手動インストール/アンインストール

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 SteamワークショップにあるModは、サブスクライブでインストール/アンインストールが可能です。しかし、ワークショップにないModや谷間鯖専用のPatchファイルなどは、"rfcmpファイル"を手動でインストールする必要があります。

 ここではTMSAシリーズで使用するTMSA_Patchを例に、インストール方法をご紹介します。

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rfcmp(車両・サーキットなど)
tanimainstall1.jpg

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  • ダウンロードしたrfcmpファイルをrF2の"Package"フォルダにコピーします。

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  • ModMangerを起動します(起動後ならRefreshをクリックします)。

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tanimainstall2.jpg

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  • Componentsにチェックを入れた状態で、パッチをインストールするModを探します。
    ※ソートやファイルタイプ(vehなど)を使用すると、分かりやすくなります。

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  • Updateが可能なファイルは"Update Available"と表記されます。

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tanimainstall3.jpg

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  • インストールしたいファイルを選択。

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  • "Update"をクリックするとバージョンが変更されます。
    ※ShiftやCtrlで複数選択すると操作は一回で終わります。

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tanimainstall4.jpg

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  • 画像のようにバージョンが変更されていれば、Patchインストールは完了です。
    ※新たなModをインストールした場合は、Installedが"Yes"になります。

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  • アンインストールは基本的にこの逆手順となります。最後はDeleteでファイル削除も可能です。
    ※オンラインで使用された場合は、先に説明したrfmodが先にアンインストールされていないと、rfcmpはアンインストールすることが出来ません(紐づけが解除されません)。ご注意ください。

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